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【gamelook专稿,转载请注明出处】 gamelook报道/如果把游戏整体比作一辆汽车,策划是发动机,程序是传动装置,那美术就相当于整个车身了。对于绝大多数的玩家来说,第一眼看到而且经常接触的都是游戏美术,不管是角色、装备、技能还是所处的游戏……
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文章来自:游戏葡萄 5月20日,网易游戏举办了2016年度发布会,发布了20余款新品,其中包括《我的世界》在内的18款IP产品,以及11款MMO手游。 看着台上一款接一款的重磅IP,一款接一款画面华丽的产品,葡萄君已经麻木了。不过如果抛开产品本身,那……
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文章来自:游戏葡萄 自2012年《混沌与秩序之英雄战歌》起,MOBA手游开始进入玩家的视线,这个特殊的品类在移动端受到了格外的关注。但在经历了2015年手游市场井喷式增长过后,这些MOBA手游在榜单中的表现却不尽相同。强者愈强,弱者愈弱,单从MOB……
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文章来自:游戏葡萄 在上周五获得苹果推荐的游戏当中,葡萄君发现了一款制作精良的像素动作游戏《大叔向前冲》(Uncle go)。 攻敌之要害…… 《大叔向前冲》的玩法和交互十分单一,玩家只要在一些时候点击特定位置,并在其他时候随意点击屏幕就能……
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@承临 :说到工资,就自然牵涉到自己所处的职业 —— 设计。前两天看了一篇文章叫《你那么努力,为什么依然过的不够好》,于是就想到用这个标题来说说我这个阶段遇到过的这些问题。 有一位做设计的朋友经常抱怨老板给的工资太少,工作量又大,所以……
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gameLook报道/上周,暴雪公司宣布其新游戏《守望先锋》全球压力测试玩家参与者超过了970万人,成为该公司历史上表现最好的游戏。作为17年来暴雪娱乐的首个新IP,这款融入了MOBA和FPS元素的新型游戏一直在业内保持非常高的热度,优秀的美术和动画……
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@TTTing1 (资深电商设计师):我们时常听前辈说,性格决定命运,那么作为设计师,性格如何决定我们的成长命运呢?在我看来设计师的成长是分好几个阶段的,所以其实不同阶段所需要的性格特质是不一样的。来看看你在哪个阶段! 小婷姐的电商设计……
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编者按:想成为高级交互设计师?仅仅会「理解业务」和「解决问题」不能构成你的核心竞争力, 今天这篇阿里设计师的好文,从求本、匠心、延展、思维四个方面,帮你体现出更多的职场价值,来收。 鸿影:「解决问题」是很多人对设计的定义归纳,具……
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【gamelook专稿,转载请注明出处】 gamelook报道/二月份的时候,我们介绍过一款叫做《看火人(Firewatch)》的独立游戏,凭借精美独特的画风和引人入胜的故事设计,该游戏发布2周就获得了400万美元(2600万元)以上的收入,一月之后收入突破了64……
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编者按:什么样的登录过程不会让人厌烦?今天@ME网易移动设计 的同学从手机码字这件小事上,聊聊他观察到的那些优雅的登录体验,以及一些反人类的糟心过程,以此对照 >>> 如果说互联网改变了人类的生活,那么移动互联网则改变了人类的……
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文章来自:游戏葡萄 本文首发于微信公众号brAIn,授权游戏葡萄发布。 《部落冲突》(CLASH OF CLANS,以下简称COC)是芬兰游戏公司Supercell所推出的一款“策略类”手机游戏,自(时间)推出以后获得了巨大的成功。 该游戏荣登google play2015年度……
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文章来自:游戏葡萄 4月28日,《山口山战记》影游品鉴会在京举办。这款龙图自研3D卡牌产品授权自MT大电影,仍旧保留了第三代卡牌角色自动攻击,以及玩家点击角色头像释放技能的玩法。但与传统卡牌游戏不同的是,《山口山战记》加入了点触移动的操……
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文章来自:游戏葡萄 动作游戏“打击感”这种似有还无的概念,虽然算不得玄学,但也是“一千个读者有一千个哈利波特”的范畴。 身为动作游戏爱好者,葡萄君出于兴趣或工作需要接触过风格各异的动作产品,有网易代理、原《暗黑破坏神》设计师研发的《时……
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在我们做海报、广告设计中,我们该怎样创造出有魔力的字体紧紧抓住读者的心呢?这篇文章提供的17种创意的字体设计方法也许可以提供给你不一样的灵感与技巧,希望你能在其中找到自己喜欢的  :) 复古、时尚、创意字体下载及欣赏  → 字体教程及资源……
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文章来自:游戏葡萄 上周,由bilibili代理的探宝解谜手游《战舞幻想曲》iOS版本正式上架,次日即获得App Store的推荐。《战舞幻想曲》是一款针对二次元用户推出的游戏,并融入了探宝解谜玩法,官方表示,此次获得苹果推荐,也是对游戏过硬的品质……
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游戏葡萄2月24日消息,日本角川与IBM于昨日联合发布消息,将试做VRMMORPG游戏《刀剑神域》,该游戏将以同名轻小说世界观为蓝本,尽可能还原小说中的设定、场景和游戏系统。 从官方公布的消息来看,《刀剑神域》自2012年改编为动画后,其衍生作……
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[ 转载自 腾讯科技 ] 2016年3月17日,中国领先的互联网增值服务提供商腾讯控股有限公司 (以下简称“腾讯”) 今天公布截至2015年12月31日未经审核的第四季度综合业绩及经审核的全年综合业绩。 财报显示,网络游戏收入同比增长33%至人民币159.71亿……
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[ 转载自 知乎专栏:“笔记:游戏设计” ] 本文转载自知乎专栏“笔记:游戏设计”,作者Yop,原链接:点击进入 此前,游戏葡萄曾在《三个非专业的合伙人,做了一款App Store独占首发游戏》的报道中讲述了Veewo games这个团队和《超级幻影猫》这款……
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每年3月份,全球的游戏从业者们都会从世界各地赶到旧金山参加游戏行业每年一度的“游戏开发者大会(GDC)”。作为游戏行业的重磅活动,大会评委会还会评选当年的GDC大奖和IGF大奖,其在游戏行业的关注度和影响力堪比游戏行业的奥斯卡。 就在刚才……
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文章来自:游戏葡萄 今天,一款叫做《块猫:喵喵对撞》的弹珠射击游戏获得了App Store的全球推荐,以及游戏专题的Banner推荐。 《块猫》融合了街机游戏《弹珠台》和《小蜜蜂》的玩法,在游戏中,玩家要扮演一个方头方脑的蠢萌小猫,操纵由自己脑……
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