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仿地牢猎人3的ui练习

2014060407073159 这图是我给一家公司做的测试图~~用了4个晚上+2个白天~~也算是ui练习了。临摹的是IOS游戏地牢猎人3的ui。 这个练习,让我不得不纠结的正视我的手绘能力弱的现实,因为做ui逃不开边框设计,尤其是那些各种形状的ui边角。。。

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    共有 3 评论

    1. mislay_ting says:

      看到这个界面的第一感觉就是太平面,没有主次之分。美不美,每个人的审美都不一样,暂且不说。
      平面化有平面化的设计,但我感觉设计师应该还是想设计出立体效果的,从按钮和边框的处理上能看出。
      怎么把边框画立体,怎么把按钮画立体,其实跟我们画好一个几何体是一样的道理,亮部暗部,反光高光……手绘能力不仅仅是体现在边框设计上的。
      LZ你需要改变一下自己的想法,好的UI设计师从来都不是仅仅画出好的边框就可以的,远远,远远不够!
      更甚者,边框是次次要的!你要考虑的是整个界面,如何布局合理,如何注重功能。
      具体怎么做三天三夜也说不完……站里有很多资源和教程,多看看吧……

    2. lily lily says:

      4个晚上+2个白天做出这么个东西还是临摹..你要提高的不只是手绘吧

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