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7659:2014年12月手游数据报告

2014一年的手游大战终于在12月,伴随着各种“双蛋”活动达到了最高潮。在这最后的时刻,卡牌游戏算是终于彻底地被各种rpg游戏齐心协力拉下了第一的交椅,但这也并不代表rpg能稳稳地占据市场。在当下各类游戏百花齐放、品质不断提升的情形下,可谓是无论哪种游戏都有可能一夜爆发。同时rpg也有着一些潜在的隐患,当年端游市场rpg游戏饱和疲软的情形历历在目,还希望在手游这个新的平台上不要重蹈当年的覆辙。

另外,各大榜单几乎已经全是重度化作品的天下了。由于重度化作品具有用户粘性强、付费点多、吸引眼球等特色,因此成为了当下手游作品的主流。但事实上,重度手游易流失的特点也是显而易见的,玩家在特殊环境下也需要一些优质的轻量手游。也许将重度游戏轻度化,轻度游戏重度化是一个不错的挑战,但其中的思路还需要广大开发者自己把握了。轻重游戏的比例还需要一个磨合的过程,才能打到真正符合玩家的需求。

7659:2014年12月游戏数据报告——信息图

游戏陀螺 图199IT

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    共有 2 评论

    1. Admin-JN jn says:

      果然是不专业的

    2. pwgblue says:

      这张统计图设计的好不专业。。。后面3个图连我这不专业的都看出问题。
      土豪榜的排列方式很容易误导用户,收入饼图排列一片混乱,产品柱状图居然模糊关键部位。

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